電競產(chǎn)業(yè)進入“中國時刻”,中國長城賦能電競生態(tài)
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??? 疫情之下,傳統(tǒng)體育賽事紛紛停擺,電競行業(yè)卻“逆勢破圈”發(fā)展。2020年,中國電競用戶總量突破4億人,同比增幅近10%。以中國長城為代表的“國貨品牌”正在強勢崛起,全力開發(fā)國產(chǎn)電競設(shè)備,用科技賦能電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,構(gòu)建全球領(lǐng)先的電競生態(tài)系統(tǒng)。
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長城國產(chǎn)電競機
??? 亞洲電子競技最早發(fā)源于韓國,但隨著時間的推移,越來越多不同國家的人群被電競游戲中炫酷的畫面、精準的操作、逼真的場景所吸引,專業(yè)賽手的出現(xiàn),更是讓電競機迎來“專業(yè)化時代”。
??? 作為國內(nèi)規(guī)模最大、技術(shù)實力最強的計算機制造企業(yè),中國長城長期高度專注于國產(chǎn)自主安全終端產(chǎn)品的研發(fā)、制造,并不斷致力于整機性能的提升,擴大應(yīng)用場景。
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長城國產(chǎn)電競機贊助國際女子電子競技錦標賽
??? 2018年,國際女子電子競技錦標賽在成都開幕,中國長城首次將自研國產(chǎn)專用電競機推向國際舞臺,為全球100多位頂級女子電競選手提供比賽用機,在蓉城見證了4個熱門電競項目冠軍的誕生。
??? 此次賽事反映出中國長城PC終端產(chǎn)品的應(yīng)用適配進展迅速,其硬件設(shè)備與軟件順暢融合,已完全可以滿足高性能電子競技大賽的需求。
??? 為了讓各類國產(chǎn)應(yīng)用軟件在中國長城的整機上實現(xiàn)順暢運行,中國長城不斷加快推進國產(chǎn)硬件應(yīng)用平臺與國產(chǎn)通用軟件、重點行業(yè)和關(guān)鍵領(lǐng)域應(yīng)用軟件的適配,圍繞PK體系生態(tài)圈進行研發(fā)、適配和集成。2019年,成都國際女子電子競技錦標賽召開,中國長城再次為大賽量身打造了預(yù)裝升級版全新綠色開放生態(tài)操作系統(tǒng)體系“PK2.0”的賽事專用機,驚艷全場。
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長城國產(chǎn)電競機接受專業(yè)賽手檢驗
??? 2020年,中國長城國產(chǎn)自主安全終端產(chǎn)品迎來全面升級?;陲w騰FT-2000/4?處理器、麒麟V10操作系統(tǒng)的臺式機、一體機、筆記本電腦先后上市,為電競愛好者、賽手特制的國產(chǎn)專用電競機也在多個重大展覽活動中煥新亮相。
??? 經(jīng)過RNG等專業(yè)戰(zhàn)隊的實戰(zhàn)檢驗,中國長城國產(chǎn)電競機的軟硬件性能已能完美勝任高強度、高精度、高穩(wěn)定等高性能應(yīng)用的需求,這標志著“中國制造”的PC整機真正實現(xiàn)了從“基本不可用”、“可用”到“好用”的轉(zhuǎn)變,中國長城讓國產(chǎn)自主軟硬件設(shè)備走進千家萬戶的夢想成為了現(xiàn)實。?
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電競愛好者體驗長城國產(chǎn)電競機
2021年夏季,我國首批電競專業(yè)學生即將畢業(yè),為電競產(chǎn)業(yè)注入新的發(fā)展活力。而以中國長城為代表的“國貨品牌”,也正在加緊研發(fā)創(chuàng)新,擴大生態(tài)圈建設(shè),用科技力量賦能電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助推網(wǎng)絡(luò)強國建設(shè)。
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